Hola, os voy a explicar paso a paso que efectos les aplico a las fotografias para simular el calor de los motores en los aviones.
Lo primero es distinguir entre calor cuando el avión está parado, con la palanca de gases en idle o haciendo taxi, frente al efecto del motor a plena potencia. El primero genera una distorsión a modo de burbuja, mientras que en el segundo se puede ver el chorro de empuje.
En este tutorial vamos a simular la primera situación, con los gases gases a baja velocidad.
Partimos de esta foto original, el Merge que hizo Curi para el Airbus A340-600, con una librea fantastica que nos permite tomar fotos desde muy cerca del avión.

y queremos obtener un resultado parecido a esta otra fotografia:

Bien, veamos los pasos:
PASO 1: Seleccionamos con la pluma toda la zona sobre la que queremos aplicar el efecto de calor. Durante todo el proceso vamos a mantener la selección activa, por lo que te recomiendo que una vez hayas hecho la selección la guardes (en el menú superior Seleccion-->Guardar Selección) de esta manera, si por algun motivo pierdes la selección siempre podrás recuperarla.

PASO 2: Vamos a aplicar el primer efecto: Desenfoque de lente

PASO 3: En la pantalla de desenfoque de lente elegimos el modo mas exacto y vamos probando ajsutes modificando el radio de desenfoque.

PASO 4: Manteniendo la selección, aplicamos el segundo filtro, el que le va a dar el efecto de burbujas, elegimos el filtro de Ondas Marinas.

PASO 5: Le damos los siguientes valores: tamaño de onda=1 / longitud de onda=1 .

PASO 6: Al aplicar el filtro se producen una serie de errores, por el desplazamiento de la onda se produce la duplicación de los bordes en el mismo limite de la selección.

PASO 7: Si aplicamos zoom vemos el problema con mas detalle

PASO 8: Este problema es sencillo de resolver, aunque hay que tener algo de paciencia. Simplemente elegimos el dedo y desplazamos la zona con el error fuera de la selección (recuerda que aun tenemos la selección activa) y no os preocupeis que el resto del dibujo no se verá afectado, puesto que se encuentra fuera de la selección.

FINALMENTE tenemos el resultado que queriamos, si mirais con detalle veremos el efecto burbujeante del calor, ya solo queda aplicar algunos filtros con lightroom por ejemplo par ajustar luces, tonos, etc...

Espero que os sea de utilidad. Gracias a kamikaze por el tutorial a partir del cual he hecho este y que podeis encontrar en el foro de freeskyproject.
Saludos







